Horizon Zero Dawn 1: Sonnenhabicht
Der Comic zum PS4-Game-Hit HORIZON ZERO DAWN
HORIZON ZERO DAWN, eines der erfolgreichsten PS4-Games aller Zeiten, hat sich seit seinem Release im Jahre 2017 über sagenhafte 10 Millionen Mal verkauft: Die einst dominierende menschliche Hochtechnologiezivilisation ist vor Jahrhunderten untergegangen. Die Erde wird nun von tierähnlichen Maschinen beherrscht, die die von der Natur zurückeroberten Ruinen der untergegangenen Zivilisation durchstreifen. Die Menschen haben sich zu Jägern und Sammlern zurückentwickelt, die in Stammesgesellschaften leben. Die von ihrem Stamm verstoßene, junge Jägerin Aloy zieht durch eine pulsierende postapokalyptische Welt voll üppiger Schönheit und versucht unter dem Joch der barbarischen Herrschaft brutaler Maschinen, ihre Bestimmung zu finden und das Geheimnis ihrer Herkunft zu entschlüsseln ...
Für die dreibändige Comicserie zum Game sind zusätzlich zu den regulären Softcover-Bänden ebenfalls limitierte Hardcover-Ausgaben geplant. Auch der Comicplot setzt in einer entfernten Zukunft ein: Die beeindruckende Schönheit der Natur wird von Ehrfurcht gebietenden Maschinen beherrscht. Talanah, Sonnenhabicht der Jäger-Loge, versucht mit dem Verschwinden ihrer besten Freundin Aloy zurechtzukommen, als eine mysteriöse Bedrohung aus der Wildnis emporsteigt. Talanah muss sich ihrer Wurzeln als Jägerin besinnen, um sich dieser neuen Gefahr entgegenzustellen – eine gänzlich neue Rasse von mechanisierten Killern versetzt das Land in Angst und Schrecken!
Die Geschichte schrieb Anne Toole, die auch die Handlung des Games mitentwickelt hat, das Comic-Artwork stammt von der indonesischen Künstlerin Ann Maulina und die Cover u.a. von der populären japanischen Künstlerin Peach Momoko. Im Frühjahr 2021 soll nebst der deutschsprachigen Comic-Ausgabe mit HORIZON FORBIDDEN WEST die Fortsetzung des Game-Hits erscheinen.
Anne Toole, Gewinnerin des Writers Guild Award, ist eine kreative Autorin für Serien, Spiele, Comics und Kurzgeschichten. Ihre Geschichten erzählt sie in zeitgenössischen Krimis, Science Fiction, Fantasy, Horror, in leichtem Ton und mit einer düsteren Schattenseite. Toole studierte Archäologie und erlange Bekanntheit für ihre Arbeit am Videospiel The Witcher. Seitdem hat sie als Autorin und Beraterin für narratives Design an einer Vielzahl von Titeln mitgewirkt, sowohl für junge Erwachsene als auch für ein reifes Publikum.
Sie twittert über Spieldesign, Fernsehen, Comics und soziale Medien unter @amely.
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