Die Geister, die man ruft

Earthdawn-Zyklus 10

Nachdem die Völker der Welt vierhundert Jahre lang in ihren magischen Festungen dem Eindringen der Dämonen getrotzt haben, öffnen sich nun wieder die Pforten ihrer selbstgewählten Gefängnisse. Doch die Bewohner Barsaives müssen feststellen, dass ihre Welt vollständig verwüstet wurde und ihre alten Feinde immer noch gegenwärtig sind. Es liegt am Zwergenkönigreich von Throal, dem grausamen Theranischen Imperium und den verschlagenen Dämonen die Stirn zu bieten. Während der Plage blieb Travar verschont. Doch der Preis dafür ist hoch: Der einst hilfreiche Geist streicht auf der Suche nach Dämonen durch die Gassen... alles anzeigen expand_more

Nachdem die Völker der Welt vierhundert Jahre lang in ihren magischen Festungen dem Eindringen der Dämonen getrotzt haben, öffnen sich nun wieder die Pforten ihrer selbstgewählten Gefängnisse. Doch die Bewohner Barsaives müssen feststellen, dass ihre Welt vollständig verwüstet wurde und ihre alten Feinde immer noch gegenwärtig sind. Es liegt am Zwergenkönigreich von Throal, dem grausamen Theranischen Imperium und den verschlagenen Dämonen die Stirn zu bieten.



Während der Plage blieb Travar verschont. Doch der Preis dafür ist hoch: Der einst hilfreiche Geist streicht auf der Suche nach Dämonen durch die Gassen der Stadt. Er ist außer Rand und Band geraten und die Leute von Travar ahnen, dass sie den Teufel mit dem Beelzebub ausgetrieben haben.



Allen Varney (*1958) ist ein amerikanischer Autor und Spieleentwickler. Sein erstes Rollenspiel Necromancer erschien 1983 bei Steve Jackson Games, wo er auch am Toon-Rollenspiel mitarbeitete. Für West End Games arbeitete er am Rollenspiel Paranoia, für welches er nach dessen Wechsel zu Mongoose Publishing als Line Editor verantwortlich war. Er schrieb auch für TSR, besonders in den Produktreihen Spelljammer und Dark Sun. 1993 entwickelte er eine Erweiterung für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering, die aber erst mit der Onlinevariante veröffentlicht wurde. Neben diesen Tätigkeiten war Allen Varney auch am Design und der Dokumentation zahlreicher Computerspiele beteiligt.

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